Kroužek robotiky I
Co bude náplní kroužku:
Začínáme s Ozoboty ve třídě – přestavení hračky
Základy kódování pomocí Ozobotů Barevná kombinace = kódovací jazyk
Zahájení činnosti – vlastní fungování Ozobotů
Vyzkoušejte bludiště! Vytvořte si vlastní bludiště pomocí kódovacích karet
Jak jinak mohu použít Ozoboty?
Kroužek robotiky II
Co bude náplní kroužku:
Sestavení robotů LEGO Spike podle návodu (stavebnice LEGO)
Představení schopností a možností robota
Manuální programování
Řešení úloh pomocí manuálního programování
Základy STEAM a programovacího jazyka SCRATCH
Více informací ZDE>>